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Maya - OFFRE DE REPRISE - Nouvel Abonnement

Abonnement pour Maya 2019 (1 an). Licence de base. Promotion au lieu de 1 680.00 € valable jusqu'au 25/10/2019.Fourniture obligatoire d'un numéro de série valable d'une licence V14 à V2019 sans plan de maintenance associé (Expiré avant le 01/05/2019).

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  • Non
  • Utilisateur unique
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1 344,00 €1 344,00 €

1 680,00 €

-336,00 €

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Profitez de nos offres exceptionnelles :

20% de réduction sur votre nouvel Abonnement 1 an

25%* de réduction sur votre nouvel Abonnement 3 ans

Cette promotion est valable dans le cadre d'un échange de votre ancienne licence

Cette promotion prendra fin le 25 Octobre 2019

*Cette promotion prendra fin le 31 Juillet 2019

De la version 14 à la version 2019. Il est impératif de nous fournir le numéro de série de votre ancienne licence

Maya 2019

Dynamisez la création d'effets visuels et d'animations 3D pour le cinéma, les jeux et la TV grâce à une plateforme de production avancée et évolutive.

NOUVEAUTÉS

Optimisez la création, la modélisation et le rendu de vos animations 3D et de vos effets visuels grâce à des jeux d'outils professionnels conçus pour l'industrie du cinéma et du jeu vidéo. Avec les nouveaux outils d'animation procédurale et les dernières innovations en matière de rendu de Maya® :

  • Simplifiez la gestion et le rendu des scènes complexes à l'aide du nouvel outil Render Setup, qui révolutionne l'intégration de prises de vue aux scènes déjà compatibles avec vos outils de rendu préférés.
  • Animez les ossatures de vos personnages grâce à un nouveau jeu d'outils de création de formes. Plusieurs améliorations au niveau du workflow de déformation de l'espace de pose, de l'éditeur de formes et de l'outil Blendshape vous permettent d'obtenir un résultat plus précis.
  • Créez des images en mouvement, des conceptions d'IU, des environnements, des animations et des effets spéciaux complexes grâce aux nouvelles fonctionnalités basées sur le jeu d'outils d'animation procédurale MASH, désormais intégré au workflow Maya®.
  • Accélérez la lecture et la manipulation des ossatures de personnage grâce à un nouveau système d'évaluation multithread en parallèle permettant de répartir la charge de calcul entre les processeurs graphiques et les processeurs de traitement de votre ordinateur.